뉴욕 타임스, 저작권 분쟁에서 워들 '클론'과 싸우다.


뉴욕 타임스, 저작권 분쟁에서 워들 '클론'과 싸우다.

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뉴욕 타임스, 저작권 분쟁에서 워들 '클론'과 싸우다.

뉴욕 타임스는 자신들이 구입한 단어 맞추기 게임 'Wordle'의 클론 게임들에 대해 저작권 침해 소송을 진행하고 있습니다. Wordle이 인터넷에서 유명해진 이후 수백 개의 복제 게임들이 등장했습니다.

뉴욕 타임스는 Wordle에 영감을 받은 게임들을 개발한 개발자들에게 DMCA(디지털 밀레니엄 저작권 법) 저작권 침해 통지를 보냈습니다. 이러한 조치는 'Wordle' 이름뿐만 아니라 레이아웃과 색상 구성에 대한 저작권을 침해했다는 주장을 포함합니다.

뉴욕 타임스 대변인은 유사한 단어 게임을 만드는 것에 대해 문제가 없지만, Wordle의 '상표권이나 저작권으로 보호되는 게임플레이'를 침해하지 않는 한도 내에서임을 밝혔습니다. GitHub에서 한 사용자가 Wordle과 유사한 프로젝트를 만들었고, 이는 결국 뉴욕 타임스의 조치로 이어졌습니다.

기술 분야의 소식을 전하는 404는 지난주 뉴욕 타임스가 DMCA 저작권 침해 통지를 보냈다고 처음 보도했습니다. 이러한 조치에 대해 많은 개발자들이 소셜 미디어를 통해 자신의 게임이 삭제될 것이라며 불만을 나타내고 있습니다.

저작권 법을 전문으로 하는 로버트 브라우네이스 교수는 게임의 규칙, 예를 들어 게임 자체의 레이아웃은 저작권으로 보호받지 못한다고 말했습니다. 그는 Wordle의 이름에 대한 상표권은 집행 가능하지만, 저작권 법과는 별개라고 덧붙였습니다.


Questions

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뉴욕 타임스가 Wordle 클론 게임에 대해 어떤 조치를 취하고 있습니까?

뉴욕 타임스는 저작권 침해 소송을 진행하고 있습니다.

뉴욕 타임스가 DMCA 저작권 침해 통지를 보낸 이유는 무엇입니까?

Wordle에 영감을 받은 게임들이 레이아웃과 색상 구성에 대한 저작권을 침해했다는 주장을 포함하기 때문입니다.

로버트 브라우네이스 교수는 어떤 내용을 말했습니까?

게임의 규칙이나 레이아웃은 저작권으로 보호받지 못한다고 말했으며, Wordle의 이름에 대한 상표권은 집행 가능하지만, 저작권 법과는 별개라고 덧붙였습니다.


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