История игрушек 5 решает цифровую проблему игры


История игрушек 5 решает цифровую проблему игры

Reading

Read this text and listen to it at the same time. If you don’t know a word click it to see explanation, hear pronunciation or add it to vocabulary.
История игрушек 5 решает цифровую проблему игры

Первые три фильма «История игрушек» были почти идеальной трилогией, охватывающей детство героя. Они показали путь от детских игр в спальне до учёбы в колледже и взросления.

Фильм «История игрушек 4» появился через много лет и собрал миллиард долларов. Он изменил прекрасный сюжет первых частей, но всё равно оказался неплохим.

«История игрушек 4» показала, что жизнь героев продолжается после ухода Энди. «История игрушек 5» тоже хороший фильм, продолжающий высокое качество Pixar.

В «Истории игрушек 5» появляется новая проблема — повсеместные экраны и планшеты. Девочка Бонни перестаёт играть с игрушками и увлекается своим новым устройством.

Игрушки хотят, чтобы Бонни снова играла и не чувствовала себя одиноко. Фильм показывает, как важно настоящее детское воображение и весёлые игры.


Questions

Answer the questions to the text. Speak or write, you choose. AI will assess your answers.

Сколько фильмов в трилогии «История игрушек»?

Три фильма.

Какой фильм появился после трилогии?

Фильм «История игрушек 4».

Какая проблема появляется в «Истории игрушек 5»?

Проблема повсеместных экранов и планшетов.


Describe the article image

Look at the article image and describe what you see on it. You may either speak or write your answer there.


Discussion

Discuss this article with your AI tutor to practice. Your tutor will help you with vocabulary and grammar.

Read a new article every day and
discuss it with AI at lingolette.com
All content and tasks are generated by AI inspired by a real publication.
История игрушек 5 решает цифровую проблему игры